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宠物天性

时间: 2008-06-26 15:02:25        类别:宠物森林 图片 视频 新闻

《宠物天性往往决定了宠物对战时的强弱。也从一个方面决定了宠物是否是极品宠物。玩家可以通过点击宠物或者快捷键"P"打开宠物属性界面,点击成长进化按钮可以查看目前宠物所拥有的天性。


 
目前宠物的天性主要有以下的几种。

怪味

处于队伍前排之时,黑暗防御力能提高若干

肥胖

受到的伤害是风或火两系元素,则伤害减少若干

强力粘液

攻击敌人时可使对手在奇数回合时不能进行移动,持续5个回合

激怒

受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的光明攻击

暴躁

受到致命一击时,能提高3个回合自身若干的黑暗攻击

不屈

受到致命一击时,能恢复所受伤害的若干的HP

高速

每回合恢复的PP可以额外增加若干

吸盘

通常情况下,不会被敌人强制移动场上位置

波涛

HP少于1/3时,水属性攻击威力上升若干

长刺

受到近身攻击时,能对攻击者造成若干+(自己等级)点伤害

磁性

所有比自己等级低的敌对机械宠物在自主移动场上位置时,若干的几率失败

发芽

HP少于1/3,自然属性攻击威力上升若干

狙击

致命一击的威力可以再度追加X若干的破防力

慢热

战斗的前3回合,自身攻击力减少[60-PW]%,之后恢复原状并永久性提高若干攻击力

蜕皮

每回合有若干几率去掉自身一个不良状态

蓄热

受到火系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP

蓄水

受到水系攻击时候,有20%的几率回复自身若干的HP

不厚道

普通攻击比自己等级低的宠物时,攻击力提升若干

武术

有若干几率免疫敌人普通近身攻击,一旦被击中,会受到2.5倍伤害

同性竞争

对方场上存在比自己级别高的同性时,光攻与暗攻同时上升若干

出风头

对方场上存在比自己级别高的异性时,光攻与暗攻同时上升若干

人来疯

对方场上人数超过8个时,光攻与暗攻同时上升若干,当低于8人时恢复原状

热能马达

受到火系攻击时,能回复若干点PP

毒刺

受到近身攻击时有若干几率让对手中毒

化毒

受到中毒状态时,可立即自我清除,并会恢复自身HP上限若干的HP

紧张

双方场上只有一个宠物时,对方的PP消耗增加若干

近视眼

普通攻击对方前排宠物时威力上升若干,普通攻击对方后排宠物时,威力下降20%

远视眼

普通攻击对方前排宠物时威力下降20%,普通攻击对方后排宠物时,威力上升若干

弱视

任何普通攻击威力下降20%,技能攻击威力上升若干

飞翔

受地属性攻击伤害减少若干

偷懒

在奇数回合防御力正常,攻击力下降20%,但有15%的几率回复一定[PW-5]%HP;在偶数回合攻击力正常,防御力上升若干

配合治疗

受到任何技能治疗的时候,还能自我再恢复治疗量若干的HP

光过敏

受到光明攻击时候,能增加暴击率若干点。此状态不叠加,能维持2回合。

雀斑

如果宠物是雄性,则两攻增加若干,如果是雌性则两防增加若干

流血免疫

机械系的天赋,不会产生流血或掐伤状态。

残忍

攻击带有“流血”或“掐伤”状态的敌人,会追加若干的伤害

喷雾

有若干几率免疫敌人普通远程攻击

香味

处于队伍前排之时,光明防御力能提高若干

生根

任何时候连续3个回合防御,则提高两防若干。发生移动后,此效果消失。消失可再次提高

萝莉

拥有楚楚动人的外表,受到异性宠物的伤害减少若干

小强

如果一个回合结束后,HP正好处于1/10以下,则有若干的几率恢复HP上限30%HP

抗石化

无法被石化

鳞甲

在水中作战时增加若干的回避率。

顽强

当受到"眩晕、麻痹、中毒”影响时,每回合自动恢复自身HPSP上限的若干,直至不再受到任何一种影响为止

仇恨

场上任意同伴死亡后,自身光攻和暗攻同时提升若干

谨慎

场上任意同伴死亡后,自身光防和暗防同时提升若干

传染

被近身攻击后,有若干的几率将自身所带的一个“减益状态”传染给攻击者3个回合

英勇

增加若干的暴击率,但HP上限要低于实际上限的10%

仁慈

暴击率下降3%,但是HP上限要比实际上限多若干。

迅猛

每回合回复的PP多若干点

迟钝

每回合回复的PP4点,但SP上限比实际上限多若干

坚韧

HP上限比实际上限多若干

旺盛

SP上限比实际上限多若干

光刃

基础光攻比实际多若干

光壳

基础光攻光防比实际多若干

暗刃

基础光攻暗攻比实际多若干

暗壳

基础光攻暗防比实际多若干

装死

自身HP低于HP上限20%时进入假死状态,当前回合到下1个回合内以你为目标的进攻都会失败,假死状态每场战斗只会出现一次

再生

每个回合可以恢复自身级别数若干的HP

伪龙

当队友使用与龙型系相关的增益技能时,有若干几率可以成功伪装龙型系接受增益效果

钢筋

受到远程普通攻击伤害减半,且受到的火系攻击时,伤害量超过你自身最大HP[25-PW]%,则可免疫此次伤害,,但不能自主移动

柔道

普通攻击处于防御姿态的敌人时,能使其眩晕2个回合

冰霜体质

在下雪天每回合能恢复若干点HP

湿润体质

遇到下雨天每回合有若干的几率能将自身所有异常状态全部消失

干燥体质

晴天HP每回合恢复若干点HP,雨天HP每回合减少[PW/2]HP

戏水

在下雨天每回合能恢复若干点HP

燃烧

在晴天时,HP每回合会减少2%,但光攻增加若干

光合作用

晴天时每回合能恢复若干点SP

叶绿素

晴天时每回合能恢复若干点PP

风摆

在大风天气下,若干的几率回避敌人的攻击

硬朗

当处于流血、中毒状态时,自身两攻提升若干,并可抵消50%的自然系伤害,持续3个回合

维修

治疗机械系的宠物时,能追加治疗效果若干

拆卸

攻击机械系宠物时,能追加伤害若干

利爪

提高"乱抓"技能卡片的威力若干,普通攻击有[PW*2.2]%的概率导致对方流血

铁布衫

中华奇幻武术之一,使用防御状态时,抵抗伤害效果提高若干

队列穿刺

敌方形成3人一列时,普通攻击敌方第一排的宠物,其后排所有队员都会受到若干的伤害

花火

受到300点以上火系伤害时,有80%概率获使自身火属性抗性提高若干,基础火属性攻击提高[PW*0.643]%,持续3个回合

节能

在使用防御状态时,可以为自己恢复若干点

墙边草

当自己处于后排时,有15%几率免疫水、风两种属性攻击的伤害

血牛

自身两防比实际少20%HP上限提高若干

无赖

PP为负数的时候,暴击率提高若干

谦让

每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的超能攻击威力提高若干    

礼貌

每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的幻影攻击威力提高若干    

怜悯

每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的神圣攻击威力提高若干    

宽容

每个回合内自己行动之前受到伤害的话,有40%使自己的自然攻击威力提高若干    

镜面

25%概率免疫远程普通攻击,并将原威力若干的伤害反弹给释放者

失眠

有若干的概率不会受到“睡眠”和“噩梦”状态的影响

神盾

在能被5整除的回合,所受的伤害点数均以扣除SP的方式进行。每若干点伤害折算成1SP消耗

熔化

在能被3整除的回合进行普通攻击,可追加60%威力,但自己也会受到[100-PW]%的伤害,不会导致死亡,至少留1HP

远程穿甲

自己位于后排时,以火或水属性攻击比自己光防高的敌人时,有25%几率追加若干的破防力

近程破盾

自己位于前排时,以地或风属性攻击比自己暗防高的敌人时,有25%几率追加若干的破防力